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En una conferencia sobre Steam y el futuro de los juegos de OC en sus cuarteles generales en Seattle, Valve anunció que presentará una nueva característica para su plataforma de distribución digital que permite almacenamiento remoto de todos los datos para los juegos de Steam.
Steam ya te permite jugar cualquier juego en tu librería de Steam desde cualquier PC. Steam Cloud extenderá ese servicio a los datos del juego - ejemplos dados fueron el progreso salvado de Half-Life, o tus ligaduras de teclado y opciones de configuración de Team Fortress 2.
Todos los datos serán salvados automáticamente en servidores, accesibles desde cualquier PC, y mantenidos para siempre sin costo para el jugador, o el desarrollador del juego. No habrá restricciones de cuota de almacenamiento de ningún tipo - incluso videos de repetición y screenshots pueden ser almacenados como parte del Steam Cloud.
En teoría, esto significa que puedes desinstalar un juego de Steam que hayas completado a medias, borrar todos los archivos salvados, y resumir años después en otra PC, exactamente donde lo dejaste.
Los primeros juegos que ofrecerán soporte para Steam Cloud serán los de la serie de Half-Life, CounterStrike y Team Fortress 2, y serán seguidos por el shooter cooperativo Left 4 Dead. Steam Cloud estará disponible como parte del juego de herramientas de desarrollo Steamworks.
El desarrollador de Steam John Cook también mencionó una gran cantidad de otras actualizaciones para la plataforma Steam que Valve planea para el futuro cercano: auto-actualización de los drivers de dispositivo de tu PC, características sociales incluyendo sistemas de eventos y calendario, páginas "oficiales" de la comunidad, precios localizados a las monedas de cada país, recomendaciones al estilo de Amazon y sistemas de carritos de compras, y más opciones de pago.
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