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Bigger, Better and More Badass

11 de Mayo del 2008 a las 01:50 AM
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En uno de los más extraños sucesos que haya ocurrido en mi vida online, gracias a una extraña coincidencia logré ser una de las primeras personas en ver el más reciente video del gameplay de Gears of War 2... y tristemente para algunos (y felizmente para otros), fui el primero en poner el video en línea.



Para los que no supieron que sucedió, la historia es esta:

Supuestamente a las cero horas del día 10 de Mayo, GameTrailers.com tendría la premier exclusiva del más reciente video de Gears of War 2. Por desgracia para ellos, desde hace algunas semanas había desarrollado una aplicación (de la cual no pienso dar detalles), para poder ver el programa GTTV que transmiten semanalmente sin la necesidad de utilizar su reproductor de video.



Ahora, tengo que ser honesto, no soy un gran fanático de Gears of War, y no me enteré de que tendrían la premier sino hasta que ya tenía los archivos en mi máquina. Sin embargo, entré al conocido sitio de videos para ver si había alguna novedad como hago semanalmente. Fue entonces cuando me di cuenta de la cuenta regresiva que tenían en la página principal, la cual en ese momento marcaba que faltaban poco más de 6 horas para que se hiciera público el video.

Con esa cantidad de tiempo, me decidí a hacer una versión de baja calidad (ya que yo bajé la versión en alta definición del video), para subirla a mi página, ya que no sabía que tanto tráfico generaría el poner una versión filtrada antes de que esta se estrenara y como algunos se dieron cuenta... obviamente no tengo la capacidad como para servir un video 200 veces por minuto (hablo de cerca de 2 GB por minuto).



Al final del día, para este modesto sitio significó un aumento impresionante en el número de visitantes, links en sitios de renombre, varias visitas a mis perfiles profesionales en la red (algunos hechos por gente de MTV Networks...), así como también peticiones para agregarme como amigo en una gran cantidad de redes sociales.



Tengo que admitir que aun cuando filtré el video como una forma de aumentar el tráfico a mi sitio, no estaba preparado para la respuesta de la gente. Por poner el ejemplo, yo envié la liga a 5 personas a través de Windows Live Messenger, y publiqué el link en 2 foros de internet... pero en un lapso de 10 minutos, pude rastrear ingresos desde una cantidad increíble de páginas alrededor del mundo haciendo que las visitas aumentaran exponencialmente y finalmente llevando a la sobrecarga de mi servidor y a que tuviera que servir más de 100 GB en un lapso menor a una hora.



En fin... ha sido un buen fin de semana .

Ahora bien, ¿de qué sirve el video de un juego si no lo analizas?, la respuesta sería "no de mucho", así que obviamente el paso a seguir es hacer un análisis sobre lo que este video nos muestra del tan esperado y polémico título de Xbox 360.



Entre las nuevas características gráficas que pueden verse en el video, resaltan las mejoras en la iluminación sobre todo en lo que respecta a la luz especular, detalle de mapas de normales, el uso de crowds (aunque aun parece que no son muy interactivas en la batalla) y el inmenso escenario.



En el video se puede ver que las armas al parecer han sido actualizadas y tienen algunas diferencias con respecto a las de GoW 1, tales como lo que parece una ampliación del cañón del lancer así como una mira que posiblemente lo haga más preciso o le de la habilidad de apuntar a larga distancia. También se puede ver que se han agregado puntos de reacción a disparos en los enemigos; recordarán que antes al disparar en las rodillas abría la posibilidad de rematar a los enemigos, bueno, ahora parece que se ha agregado un efecto similar en el cuello.



Entre las nuevas mecánicas de combate se puede ver el uso de escudos "humanos", el poder utilizar la sierra del lancer de forma inversa y los muy publicitados duelos con las sierras de los lancers.



Si hay algo que llama la atención en el video, es la fluidez del juego a pesar de la cantidad de acción que hay en pantalla, lo que demuestra que el Unreal Engine ha sido mejorado en gran manera y que posiblemente ahora el juego podrá correr a 60 cuadros por segundo.



Por el momento solo queda esperar por más información, esperar que esta entrega del juego nos dé una historia (para mi, uno de los grandes puntos negativos fue la falta de una verdadera historia) y agendar en los calendarios la fecha de lanzamiento, ya que algo seguro es que este título está muy anticipado y seguro será de las grandes noticias para los eventos de este año por parte de Microsoft.



Saludos y nos leemos la próxima .



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